SERVICE

SPIRIT Reflexe

 

Reflexe-Ausgabe

Inhalt

Nützliche Helferlein

In den vorangegangenen Heften haben wir (meist) immer ein Thema bzw. einen Themenkomplex behandelt. In dieser Ausgabe wollen wir davon ausnahmsweise einmal abweichen und Ihnen zum 25. Firmenjubiläum der SOFTTECH GmbH 25 nützliche Helferlein vorstellen, die unserer Meinung nach viel zu kurz kommen.

Das neue Wandsystem - Teil 2

Auch in dieser Ausgabe von REFLEXE dreht sich alles um das neue Wandsystem. Wir stellen vor, wie Sie aus Ihren Grundrissen zum Schnitt kommen, hier zeigt sich die Leistungsstärke des neuen Systems gerade bei Schichtmauerwerk mit unterschiedlichen Schichthöhen. Erfahren Sie, welche Unterstützung Ihnen die Funktion Raum mit den neuen Befehlen Automatisch bzw. Dynamisch bieten kann und wie Sie mit der Architekturbemaßung gleich mehrere Maßketten zu einer Wand auf einen Schlag erzeugen können.

Das neue Wandsystem 2010

SPIRIT 2010 bietet mit dem überarbeiteten Wandsystem neue Möglichkeiten der Darstellung, Konstruktion und Kostenauswertung. Es ist nun möglich, mehrere Schichten getrennt voneinander zu bearbeiten, so dass z. B. unterschiedliche Schichthöhen etwa im Bereich von Decken oder Sockelbereichen möglich sind. Erfahren Sie in dieser Ausgabe, wie Sie einschalige und mehrschalige Wände eingeben, was beim Einfügen von Öffnungen zu beachten ist und wie mit den Befehlen aus dem Menü Wände korrigieren Wandanschlüsse herzustellen sind.

Plotten

Rund um die Plotausgabe hat sich in den letzten Versionen einiges getan. Lesen Sie wie Sie das Zusammenspiel von Folienkonstellationen, Stiftpaletten, Plotmaßstäben, Anzeigemodus und Stiftpaletten mit Hilfe von Plänen automatisieren können. In dieser Ausgabe erfahren Sie auch, welche Überlegungen beim Umgang mit Pixelbildern hinsichtlich der  Dateigröße/Plotausgabe eine Rolle spielen.

Mit dem Bauteilgenerator zum Gebäudemodell

Mit dem Bauteilgenerator können aus einfachen 2D-Zeichnungen Bauteile generiert werden. Lesen Sie, was bei der Bildung von Filtern zu berücksichtigen ist und wie Sie durch eine geschickte Vorbereitung der Zeichnungen die Ergebnisse beeinflussen können.

Flächenberechnungen

Reflexe 45 stellt vor, wie Sie Flächen mit dem Bauteil Raum ermitteln können. Sie erfahren, wie Sie individuelle Raumstempel erzeugen und welche Bedeutungen die unterschiedlichen Flächenarten Bruttofläche, Nettofläche und Wohnfläche haben. Lesen Sie auch, wie Sie mit Hilfe von  Auswert Plus Flächenberechnungen erstellen bzw. im Hinblick auf die Ausschreibung auch Wandflächen oder Raumvolumina ermitteln können.

Referenzierte Zeichnungen

Mit zunehmender Planungstiefe gilt es Fachplanungen in den Formaten DWG oder DXF in Ihre Planungen zu integrieren. SPIRIT bietet mit den Referenzierten Zeichnungen einen Weg, die Zeichnungen für unsere Planungen verfügbar zu machen und gleichzeitig geschickt und nachvollziehbar zu verwalten. Lesen Sie in dieser Ausgabe von REFLEXE, wie Sie diese Referenzen in Ihrer Planung einsetzen, um externe Dateien in Ihre Projekte einbinden zu können.

Zeichenstile

Mit Zeichenstilen haben Sie die Möglichkeit immer wiederkehrende Standards stets griffbereit vorzuhalten und lästige Parametereinstellungen zu umgehen. Lesen Sie, wie Zeichenstile eingesetzt und eigene Stile erstellt werden können. Dieses Heft erklärt auch, wie Änderungen mit Hilfe der neue Stile rationalisiert werden können.
Neue Oberfläche SPIRIT 16

SPIRIT 16 präsentiert sich mit einer neuen Oberfläche. Wir stellen die Menü-Übersicht vor, in der nun alle Befehle nach Aufgaben sortiert zu finden sind. Reflexe 42 gibt Ihnen nicht nur einen Überblick über die neuen Leisten sondern zeigt auch, wie viele Parameter direkt an der Programmoberfläche editiert werden können.

Änderungen mit Objektinspektor

Der Objekteditor revolutioniert das Ändern von Elementen, da er den schnellen Zugriff auf alle Elementinformationen bietet. Lesen Sie, wie Sie mit SPIRIT 15.10 Änderungen rationalisieren und mit dem Formatpinsel Eigenschaften blitzschnell auf andere Elemente übertragen können. Abgerundet wird der Heftinhalt mit Infos zum Umgang mit Plänen (ehemals Blicke) und Ploteinstellungen.Der Objekteditor revolutioniert das Ändern von Elementen, da er den schnellen Zugriff auf alle Elementinformationen bietet. Lesen Sie, wie Sie mit SPIRIT 15.10 Änderungen rationalisieren und mit dem Formatpinsel Eigenschaften blitzschnell auf andere Elemente übertragen können. Abgerundet wird der Heftinhalt mit Infos zum Umgang mit Plänen (ehemals Blicke) und Ploteinstellungen.

Datenaustausch mit SPIRIT 15

Mit Ihren SPIRIT-Plänen sind Sie Teil eines Planungsprozesses, in dem Sie sowohl Daten erhalten als auch Daten selber herausgeben. Diese Ausgabe bringt Sie auf den aktuellen Stand zum Thema Datenaustausch mit SPIRIT. Hier finden Sie Tipps zum Umgang mit DWG/DXF und auch zum Austausch mit SketchUp.

Neue Arbeitsweisen mit SPIRIT 15

Reflexe 39 stellt das erweiterte und vereinfachte neue Bedienungskonzept von SPIRIT 15 vor.

So wird zum Beispiel die neue 2-Wege-Selektion für Elemente die bisherige Arbeitsweise zwar nicht "auf den Kopf stellen", aber deutlich schneller und leistungsfähiger machen. Lesen Sie, wie Sie alte und neue Auswahl miteinander kombinieren oder warum Sie mit dem Rasiermesser einen echten Universalbefehl erhalten. Der Heftinhalt wird abgerundet mit Neuigkeiten zur Bemaßung und dem neuen SPIRIT-Cursor.

3D-Neuerungen in SPIRIT 14.1 und 14.2

Erfahren Sie, wie Sie das neue 3D-Element Körper für Geländemodell und Volumenermittlungen einsetzen können. Lesen Sie auch, wie Sie ZAK-Türen mit variablen Öffnungswinkeln verwenden und was ZAK-Aussparungen, Nischen und Decken für Neuigkeiten mit sich bringen.

2D-Neuerungen in SPIRIT 14.1 und 14.2

Mit dem Magnetcursor können Sie bei grafischen Konstruktionen auf unnötige Hilfskonstruktionen verzichten, indem Sie ganz gezielt bestehende Punkte als Fluchten übernehmen. Sehr spannend ist der Einsatz dieser Technik gerade auch bei Konstruktionen in 3D. Wir zeigen auch, wie der Folienmanager zum Andocken die Übersichtlichkeit innerhalb einer Zeichnung verbessert.

ZAK - Fenster- und Türanschläge

Mit Fenster- und Türanschlägen wird beschrieben, wie die Wände aufgetrennt werden.  Lesen Sie in dieser Ausgabe, mit welchen Bestandteilen Sie kompliziertere Anschläge für mehrschaliges Mauerwerk definieren können und wie Sie diese Anschläge zum Standard für einen bestimmten Wandaufbau festlegen können.

ZAK - Datenpflege



Hier finden Sie einen Überblick über Zusammenhänge in der Datenorganisation rund um die ZAK-Bauteile. Sie erfahren u. a. , wie Daten im Netzwerk bereitgestellt werden. Wir erklären auch, was in Bauteildateien alles enthalten ist und was Sie bei Änderungen zu beachten haben.
Kostenschätzung aus SPIRIT

Wer einen Entwurf macht, muss diesen oft nicht nur anschaulich präsentieren, sondern soll möglichst auch sofort Kosten benennen. Sobald Sie mit ZAK arbeiten, stehen die Mengen recht schnell zur Verfügung, mit dem neuen SPIRIT kostenmanager können nun allen gezeichneten ZAK-Elementen Ausschreibungspositionen mit Preisen angehängt werden und damit direkt in SPIRIT Kosten geschätzt werden. Diese Ausgabe von REFLEXE wird Sie in die Arbeitsweise und Zusammenhänge des Kostenmanagers mit externer AVA-Software und ZAK-Datensammlung einführen. Lesen Sie, wie Sie schnell zu einer ersten Kostenschätzung in der Entwurfsphase kommen und diese später weiter verfeinern können.
SPIRIT 14 - Neuerungen

Erfahren Sie, wie Sie den neuen SPIRIT 14-Bauteilbrowser auch im 2D-Bereich im Zusammenspiel mit Symbolen oder den neuen ZAK-Möbeln - mit unterschiedlichen Detaillierungen - einsetzen können. Überzeugen Sie sich, wie Sie nun auch Word- und Excel-Dateien referenzieren können und wie Sie Einfluss auf referenzierte DWG- oder DXF-Dateien nehmen können.
SPIRIT 14 - Neuerungen in ZAK

Diese Ausgabe von REFLEXE hat den Schwerpunkt ZAK. Lernen Sie den in Version SPIRIT 14 veränderten Arbeitsablauf kennen und lesen Sie, was bei der Übernahme alter Projekte und Daten zu beachten ist. Selbstverständlich erfahren Sie auch, wie Sie eigene Bauteile erstellen können und wie künftig ZAK-Bauteildaten organisiert werden.
Arbeiten in 3D für Fortgeschrittene

REFLEXE-Ausgabe 31 entführt Sie wieder in die Welt des 3D. Vertiefen Sie am Beispiel einer Stahltreppe Ihr Wissen über Polyplatten und lernen das neue Element Sweepkörper kennen. Wir zeigen, wie einfach auch komplexere Profile als Handläufe, Rahmen oder Rampen eingesetzt werden können. Überzeugen Sie sich, wie die neuen booleschen Operationen das Konstruieren in 3D um vieles leichter machen.
Zusammenspiel CAD und AVA - die Referenzierte Mengenermittlung

Als CAD-Anwender sind Sie mit der Massenermittlung konfrontiert, weil Sie entweder "mal schnell" Werte angeben sollen oder andererseits selbst der oder die Ausschreibende sind. Reflexe 30 stellt Ihnen deshalb vor, wie Sie 2D-Elemente, ZAK-Elemente oder unterschiedliche 3D-Elemente massentechnisch in AVA NTi erfassen können.
Erfahren Sie, wie Verknüpfungen zwischen CAD und AVA hergestellt und dadurch Mengen in der AVA nach Planänderungen automatisch aktualisiert werden können.
Projekte veröffentlichen und mehr

In dieser Ausgabe von REFLEXE erfahren Sie vom Umgang und Einsatz der neuen Möglichkeiten von Farben und Stiften. Beschrieben wird, wie beides innerhalb einer Zeichnung oder extern abgelegt verwaltet werden kann und wo Zusammenhänge bestehen und wie neue herstellerspezifische Farbpaletten eingebunden werden können.
Nutzen Sie die Anregung für die Verwendung der Projektdarstellung im oder über das Internet in den Datenformaten DWF und PDF. Sie erfahren, wie Daten praktisch im "www" oder auf CD präsentiert werden können.
Dächer

Diese Ausgabe von Reflexe stellt Ihnen vor, wie Sie ein Dach auf Ihrem Gebäudemodell erzeugen können. In Grundsätzen erlernen Sie, verschiedene Dachformen und Bauteile für ein Dach zu gestalten. Ein kurzer Einstieg in die Auswertung zeigt zudem, dass ein 3D-Dach nicht nur für Schnitte, sondern auch für die Auswertung interessant ist.
Arbeiten in 3D

Wenn Sie wissen möchten, welche Möglichkeiten die neue 3D-PolyPlatte für die Gestaltung von Mobiliar oder Bauteilen hat, dann bietet REFLEXE 27 viel Wissenswertes. Wir zeigen Ihnen an Beispielen, wie diese Elemente mit nahezu unbegrenzter Anzahl von Ecken erzeugt und bearbeitet werden.
Abgerundet wird der Heftinhalt mit weiteren Informationen zu Licht und Materialien in Fresco II und dem QuickTime-Export für kleine Filme.
Auswert + Raum

REFLEXE 26 liefert Wissenswertes zum neuen Auswert Plus. Erfahren Sie, wie Sie alle Informationen über ZAK-Bauteile und darüber hinaus jedes beliebige Zeichnungselement auswerten können.
Lassen Sie sich von den Möglichkeiten der überarbeiteten Raumfunktion überzeugen und lernen Sie, welche Informationen der neue Raumstempel direkt in der Zeichnung anzeigen kann. Das REFLEXE-Heft zeigt selbstverständlich auch, wie Sie Stücklisten oder Flächenberechnungen aus SPIRIT erzeugen können.
Rendern mit FRESCO II

In der Ausgabe Reflexe 25 zeigen wir ihnen, welche Möglichkeiten in FRESCO II stecken. Fresco II ist ein Render-Applikationsprogramm, mit dem aus ZAK- und/oder 3D-Modellen photorealistische Bilder erzeugt werden können. Zahlreiche Einstellungsmöglichkeiten machen den Renderer so flexibel, dass damit auch individuelle Vorstellungen problemlos und in bestechender Qualität realisiert werden können. Dank des Raytracing-Verfahrens gelingen mit Fresco II Visualisierungen, die durch ihre Realitätsnähe einen hervorragenden Eindruck vom endgültigen Aussehen Ihrer Projekte vermitteln.
Planlayout zum Kongress

Auch REFLEXE 24 widmet sich wieder der Plangestaltung. Der Schwerpunkt liegt diesmal auf der Vorbereitung des Bildmaterials, damit Bildmotive wie Bäume, Fahrzeuge oder Personen ohne weiteres freigestellt werden können.
Vorgestellt wird das Zusammenspiel mit einer externen Bildbearbeitungssoftware, in der ein Produktbild retuschiert wird, damit es einen unifarbenen Hintergrund bekommt. Holen Sie sich Anregungen für die Gestaltung Ihrer eigenen Pläne!
Neu in SPIRIT  11.4

Schon bisher bot SPIRIT mit Farbflächen und Pixelbildfüllungen tolle Features um Pläne zu gestalten. Mit den Transparenzen werden die Möglichkeiten der Plangestaltung nun abgerundet. Auch im Menü Plotter hat sich einiges getan. Um zu gewährleisten, dass die Plangestaltung so zu Papier gebracht werden kann, wie sie auf dem Bildschirm dargestellt wird, wurde die komplette Ausgabe überarbeitet. Im Datenaustausch mit den Formaten DWG bzw. DXF kann nun auch das Format 2004 gelesen werden. So können Sie aktuelle Daten von beteiligten Planern in SPIRIT importieren bzw. referenzieren.
Neuerungen in SPIRIT  11.3 – Teil 2

Referenzen, Strichstärken, Iconleisteneditor, Rechtschreibprüfung

In REFLEXE 22 erfahren Sie, wie Sie mit dem neuen Layoutmodus in einer Art permanenten Plotvorschau arbeiten können. So haben Sie Strichstärken und Ausgabefarben stets im Blick. Lesen Sie auch, wie Sie Ihre SPIRIT-Programmoberfläche mit Hilfe des neuen Iconleisteneditors um eigene Iconleisten ergänzen können. Auch der Texteditor hat dazugelernt und unterstützt Sie mit der Rechtschreibkorrektur bzw. –prüfung schon bei der Eingabe von Texten.
Neuerungen in SPIRIT  11.3 – Teil 1

Schnitt, Ansicht, Schnitt-Modell

Viele Möglichkeiten rund um den neuen Schnitt zeigt REFLEXE 21. Lernen Sie, wie Sie aus dem ZAK-Modell automatisch aktualisierbare Schnitte in unterschiedlichen Detailtiefen oder Ansichten erzeugen können. Mit dem Schnittmodell lassen sich interessante Einsichten in das Gebäudemodell erreichen. Übrigens, der Schnitt ist nicht nur für ZAK-Projekte interessant, sondern für alle Arten von 3D-Modellen.
Neuerungen in SPIRIT  11.2 – Teil 2

Durch die Gestaltung mit Farbflächen und Pixelbildern ist die Bedeutung von Polylines stark gestiegen. Da ist es nur konsequent, für die Bearbeitung von Polylines weitere Editierfunktionen zu ergänzen. Im Menü Polyline findet sich der neue Menüpunkt 2D Bool Op, mit dessen Funktionen sich übrigens auch Kreise und Ellipsen bearbeiten lassen.
Der Bezugspunkt hat Konkurrenz bekommen. Die neuen, schnellen Konstruktionshilfen des Ableitungspunkts werden Ihnen die täglichen Eingaben in 2D, aber auch in 3D, erleichtern.
Spiegeln an vorhandenen Linien ist eine kleine, aber dafür wirkungsvolle Ergänzung der Funktion Spiegeln.
Neuerungen in SPIRIT  11.2 – Teil 1

Schon bisher haben Referenzierte Zeichnungen einen großen Stellenwert für Planlayout und Projektorganisation. In SPIRIT 11.2 wurde ihre Funktionalität erweitert, es lassen sich neue Formate direkt referenzieren. Das ermöglicht Vereinfachungen in der Zusammenarbeit mit externen (Fach-)Planern.
Der neue Textblock macht die Arbeit mit längeren Texten deutlich einfacher und bietet dabei sehr interessante Möglichkeiten der Formatierung.
Mit Zip and go lassen sich alle externen Dateien, die zu einer Zeichnung gehören, zuverlässig archivieren.
Einstieg in 3D

Die vorangegangene Reflexe-Ausgaben haben sich mit dem Erstellen eines dreidimensionalen Gebäudemodells durch automatisierte Funktionen beschäftigt.
Manchmal müssen in einem 3D-Modell aber auch Dinge dargestellt werden, für die es keine automatisierte Funktion gibt.
Reflexe 18 stellt Ihnen vor, wie Sie in SPIRIT mit 3D-Elementen und den 3D-Editierbefehlen konstruieren und mit dem Menü 3D-Sehen das Modell betrachten können.
ZAK – Änderungen

In der Architektur gehören Änderungen zum Tagesgeschäft. In ZAK werden viele Änderungen nicht über Zeichenbefehle, sondern mit EditData durch Zugriff auf Datenbankeinträge oder Elementinformationen (Wanddicke, -höhe,...) vorgenommen. Das bedeutet zunächst vielleicht ein ungewohntes Arbeiten, macht aber Änderungen deutlich schneller. Damit rechtfertigt sich auch der zunächst höhere Aufwand durch die Datenbankauswahl bei der Bauteileingabe.
ZAK - Öffnungen

Bereits in den vorangegangenen Ausgaben zum Thema ZAK haben Sie einiges über die Arbeit mit Datenbanken und deren Bedeutung für 2D-Planung und 3D-Modell erfahren. Diese Ausgabe widmet sich nun den Öffnungen.
In dieser Ausgabe zeigen wir Ihnen, was bei der Eingabe von Öffnungen berücksichtigt werden kann, wofür die einzelnen Öffnungsarten geeignet sind und wie Sie eigene Öffnungen anlegen können. Außerdem stellen wir Ihnen die ZAK-Bemaßung als Eingabekontrolle und wichtige Hilfe bei der Werkplanung vor!
Neu in SPIRIT 11

In dieser REFLEXE-Ausgabe zeigen wir Ihnen, wie Sie über die Zwischenablage aus einer Projektzeichnung ein Gebäudemodell übernehmen, mit dem Geländemodell das Umfeld erstellen und das fertige Ergebnis mit dem neuen Quickshader oder o2c-Player präsentieren können.
ZAK - Wände

Wenn Sie schnelle Änderungsmöglichkeiten, automatische Bemaßung, leichte Flächenermittlung und verschiedene Detaillierungs­stufen haben wollen, dann sollten Sie mit ZAK arbeiten. In dieser Ausgabe erfahren Sie einiges rund um die ZAK-Wände.
REFLEXE 14 setzt damit die ZAK-Reihe fort.

Plotten und Planlayout mit SPIRIT  11

Diese Ausgabe stellen wir Ihnen die neuen Möglichkeiten in SPIRIT 11 zum Thema Plotten und Planlayout vor.

Plotten von Pixelbildern

Damit Sie erfolgreich mit Pixelbildern arbeiten können, haben wir Wissenswertes rund um das Thema Pixelbilder und Plotausgabe zusammengetragen.
Einstieg in ZAK, Geschosse/Bauabschnitte

Als Einstieg in ZAK liefert diese Ausgabe von REFLEXE Wissenswertes über die Arbeit mit Zonen. An einem Beispiel mit übereinander liegenden Zonen werden wir zeigen, wie mit Zonen gearbeitet wird und bei welchen SPIRIT-Befehlen Zonen ein Rolle spielen.
Einstieg in ZAK, Geschosse/Bauabschnitte

Als Einstieg in ZAK liefert diese Ausgabe von REFLEXE Wissenswertes über die Arbeit mit Zonen. An einem Beispiel mit übereinander liegenden Zonen werden wir zeigen, wie mit Zonen gearbeitet wird und bei welchen SPIRIT-Befehlen Zonen ein Rolle spielen.

ZAK - Bauteileditoren - Teil 2

Diese Ausgabe von Reflexe zeigt Ihnen, wie Sie zusätzlich zu den von SPIRIT mitgelieferten Befestigungen eigene Befestigungssymbole definieren können.
Erweitern Sie Ihre Datenbank um Ihre büro- oder projekttypischen Darstellungen.

ZAK - Bauteileditoren - Teil 1

In dieser Ausgabe erfahren Sie, wie Sie neue ZAK-Wände als einschalige oder mehrschalige Konstruktionen anlegen können.
Mit der Zeit wächst die von SPIRIT mitgelieferte Wanddatenbank um Ihre eigenen Wandtypen an. Die Eingabearbeit der ersten Projekte zahlt sich in späteren Projekten aus, da die Datenbank projektübergreifend zur Verfügung steht.

Präsentation in den neuen Medien

Die Reflexe-Sonderausgabe zum KONGRESS 2001 zeigt Ihnen, wie Sie das Internet mit seinen vielen Möglichkeiten für Ihre Arbeit nutzbar machen können.
Die Beispiele der Reflexe-Sonderausgabe zum KONGRESS 2001 finden Sie ebenfalls unter:
http://www.larahoffmann.de

Neuheiten in SPIRIT 10

Reflexe7 vermittelt Ihnen, welche Möglichkeiten der Pixelbildverarbeitung in der neuen Version SPIRIT 10 zur Verfügung stehen.
Sie lernen, wie man mit wenig Eingabeaufwand ein Geländemodell erstellt. Außerdem erfahren Sie, wie man mit mehreren Bearbeitern gleichzeitig ein Projekt bearbeiten kann.

Datenaustausch mit SPIRIT  10 - Teil 2

Reflexe 6 stellt vor, wie Sie SPIRIT-Zeichnungen im Internet als DWF-Dateien publizieren können. Außerdem erfahren Sie, wie Sie Zeichnungsinhalte über die Windows-Zwischenablage in andere Windows-Programme übernehmen können.
Extra: Umrechner für Hintergrundfarbe
Hinweis: Den neuen Link zu autodesk-whip finden Sie hier

Datenaustausch mit SPIRIT 10 - Teil 1

Reflexe 5 zeigt Ihnen den Austausch mit anderen CAD-Programmen als DWG / DXF-Dateien. Weiterhin lernen Sie, wie Folien zwischen SPIRIT-Zeichnungen ausgetauscht werden oder wofür das HPGL-Format benutzt werden kann.

Treppen

Das Treppenmodul in SPIRIT bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten eine Treppe zu entwickeln. Reflexe 4 stellt Ihnen die verschiedenen Treppenarten vor und vermittelt einige Kniffe.

Rund ums Plotten 1

Reflexe 3 vermittelt Wissenswertes über Blattrahmen, farbiges Plotten von Linien oder Flächen und verschiedene Maßstäbe auf einem Plan. Hier erfahren Sie auch, was Sie beachten sollten, wenn Sie Ihre Pläne beim Copy-Shop ausgeben lassen wollen.

Ihre individuelle SPIRIT  Arbeitsumgebung

Wer seine Arbeitsumgebung in SPIRIT an seine persönlichen Bedürfnisse anpassen will, erfährt in Reflexe 2, wie man eigene Iconleisten definiert oder eigene Kurzwegtasten belegen kann.

SPIRIT vis

In der ersten Ausgabe von Reflexe wird vorgestellt, wie man <psein 3d-modell="" mit="">SPIRIT vis ins rechte Licht stellen kann. Reflexe 1 stellt vor, wie man mit Texturen und Lichtquellen realistische Bilder vom virtuellen Projekt erzeugen kann.</psein>

 

 


Downloads

 

Nicht-Zirkelkunden können zum Schnuppern die ersten 3 Reflexe-Hefte sowie die Sonderausgabe zum KONGRESS 2001 downloaden:

 

 

Zirkel-Kunden können sich im Zirkel-Portal einloggen und unter der Rubrik "Know-How" die aktuellen Reflexe-Hefte downloaden!


UPDATE: 06.09.2011
Design trifft Kalkulation